Apple adicionou “anúncios” persistentes ao iOS, e isso está deixando os usuários malucos
A recente tentativa da Apple de promover seus próprios serviços dentro do iOS — de prompts persistentes de iCloud e AppleCare em Ajustes a anúncios no Maps e resultados de busca da App Store — está irritando usuários que pagaram preços premium esperando uma experiência sem anúncios e de “simplesmente funciona”. Pequenos desenvolvedores dizem que os anúncios de busca da App Store permitem que quem gasta mais compre posições de destaque mesmo quando o usuário procura pelo nome exato de um app, enquanto outros veem as mudanças como parte de uma “enshitification” mais ampla das plataformas dominantes. Uma minoria argumenta que são upsells relativamente brandos e de primeira parte, mas muitos temem que a dependência crescente da Apple da receita de serviços eroda sua postura de privacidade e abra a porta para uma monetização cada vez mais intrusiva.
iOS e “Anúncios” de Primeira Parte
- Muitos usuários relatam banners e badges persistentes de upsell em Ajustes (iCloud+, AppleCare, Apple Music/Fitness, etc.) que podem ser difíceis ou impossíveis de dispensar, às vezes reaparecendo até para clientes que já pagam.
- Alguns veem isso claramente como “anúncios”; outros argumentam que são apenas upsells embutidos para os próprios complementos da Apple, menos questionáveis do que anúncios de terceiros.
- A impossibilidade de desativar o badge de Ajustes ou os lembretes de notificação (por exemplo, para atualizações do SO, configuração da Siri) é um grande incômodo.
- O Apple Maps e o News agora mostram listagens patrocinadas / anúncios no estilo Taboola, o que os usuários dizem degradar a confiança e a experiência.
Busca na App Store e Impacto para Desenvolvedores
- Pequenos desenvolvedores descrevem os App Store Search Ads como pay-to-play: até buscas pelo nome único de um app mostram vários anúncios em tela cheia acima do resultado real.
- Correspondências exatas muitas vezes não aparecem em primeiro; apps irrelevantes ou antigos podem ficar acima. Alguns devs dizem que os usuários agora encontram seus apps via busca na web + link para a App Store em vez disso.
- Os usuários se ressentem de ver apps irrelevantes (por exemplo, Temu) repetidamente, sem opção de “não mostrar novamente”.
Experiência do Usuário, Lock-In e Enshitification
- Usuários antigos da Apple dizem que a UX ficou mais cheia, menos intuitiva e mais voltada à monetização (anúncios, upsells do iCloud, pacotes de serviços).
- Comparações:
- iOS é elogiado pela integração do ecossistema e pelo polimento; criticado por padrões rígidos, organização ruim dos Ajustes, e pouca flexibilidade no navegador/bloqueio de anúncios.
- Android é elogiado pela personalização, melhor comportamento de teclado/rotação/app padrão; criticado pelo bloat de fabricantes e por anúncios em algumas versões de fornecedores.
- macOS versus GNOME/Windows gera debate sobre design “intuitivo”; muitos concordam que todos os principais SOs têm peculiaridades confusas e legadas.
Atualizações, Controle e Longevidade
- Vários reclamam que a Apple insiste agressivamente em atualizações, ou até as pré-baixa, apesar de “autoatualização desativada”, e que dispositivos antigos acabam efetivamente forçados a atualizar ou são deixados para trás (apps e WebKit ligados ao SO).
- Alguns veem isso como pressão deliberada; outros observam suporte de segurança relativamente longo, mas longevidade limitada do SO/app.
Alternativas e Contornos
- Rotas de escape mencionadas: GrapheneOS, LineageOS, celulares flip, KaiOS, Asahi Linux no Apple Silicon, modos parecidos com telefone simples no iOS.
- Alguns bloqueiam servidores de atualização via arquivo hosts ou usam DNS/bloqueio de anúncios; outros defendem regulação e antitruste em vez de apenas trocar de plataforma.