反社交:如今主导社交媒体信息流的是潮流,而不是朋友

社交媒体曾经真的“社交”吗?

  • 许多人认为早期的 Facebook/MySpace/Hyves(2000 年代中期)确实是有用的社交工具:只看现实生活中的朋友、按时间顺序排列的信息流、活动协调、照片分享,以及偶遇。
  • 也有人说,即便在那时它也很浅薄:朋友数量攀比、追求存在感,以及把微弱关系伪装成社交生活。
  • 几位评论者指出,真正的社交性越来越多地转移到了消息应用(Messenger/WhatsApp/Discord)上,而信息流变得不那么重要了。

算法、广告与互动

  • 一个主流观点是,算法信息流和广告驱动的“互动最大化”把平台从社交网络变成了娱乐/宣传渠道。
  • 有人将其与有线新闻和黄色新闻相比较:持续制造恐惧、愤怒和耸动内容以保持人们观看,如今又因个性化和无限滚动而被进一步放大。
  • 有些人认为也有好处:发现本地朋友的旅行动态、加入小众社群、为小企业带来曝光。另一些人则回应说,这些优点很少能抵消心理健康伤害和时间浪费。
  • 许多人描述说,如今的信息流被短视频、表情包、网红广告和 AI 垃圾内容主导,而真正的朋友更新被埋没,或者几乎消失了。

Hacker News 算不算社交媒体?

  • 一个很大的分支讨论了这个问题。
  • 一方认为:HN 显然是社交媒体——用户生成内容、投票、算法化首页、karma、上瘾式设计;在结构上与 Reddit/Digg 类似。
  • 另一方认为:HN 是论坛/新闻聚合器;以文本为中心,没有个性化信息流,没有图片或私信,几乎没有增长/互动优化,因此在性质上与 Instagram/TikTok 不同。
  • 有人通过区分“有毒的、互动最大化的社交媒体”和“有营养的”或老派社交网站来化解这一争论;HN 被归入后者。

应对策略与替代方案

  • 据称可行的做法包括:删除应用、关闭通知(“notification zero”)、关闭 YouTube 历史记录、使用 RSS、old.reddit、Mastodon、邮件摘要,或使用浏览器/手机扩展去掉推荐和广告。
  • 人们既描述了轻松感(更专注、更多现实世界项目、更平静的心态),也提到了缺点(感到孤立、错过远方朋友的动态)。

更广泛的文化影响

  • 担忧包括:极化、机器人/astroturf 宣传活动、武器化的定向内容(政治、广告)、地方社区的侵蚀,以及一种全球化的潮流/单一文化。
  • 有人怀念算法出现之前的互联网(IRC、论坛、博客),并怀疑今天的年轻人是否还会经历类似的东西。