为什么美国赢得战争这么难?

现代美国军事行动往往能迅速在战场上取得成功,却无法带来稳定的政治结果,因此引发了人们对今天“赢得一场战争”究竟意味着什么的争论。评论者指出,目标不清或不断变化、在远离本土的地方作战所带来的后勤与政治成本、国内舆论与伤亡的敏感性,以及军工和金融体系的激励机制,都是导致伊拉克、阿富汗、伊朗及其他地区的近年干预变成旷日持久的泥潭而非决定性胜利的关键原因。

战争性质与伤亡的变化

  • 多条评论认为,现代美国冲突远不如二战那样全面、也不那么关乎生死存亡,绝对伤亡人数少得多,但依然极其致命(例如提到了乌克兰、加沙、刚果民主共和国)。
  • 媒体可见度被认为大幅提高:哪怕只有一名美军死亡,也可能登上全国新闻,从而改变国内对伤亡的容忍度。
  • 也有人反驳说,当前战争(例如俄乌战争)依然是“几代人的绞肉机”,因此把它们说成“规模很小”的战争可能会误导人。

“特种作战”与生存性战争

  • 一些人认为,近期冲突(乌克兰、伊朗)是有限的、定向的行动,而不是二元化、全面的战争。
  • 强烈反对意见指出,乌克兰之战对乌克兰人来说是生死攸关的;失败可能意味着被吞并、文化被抹除以及系统性压迫。
  • 关于俄罗斯的目标是机会主义地不断变化,还是始终保持最大化但越来越难以实现,存在争论。

数据、宣传与伤亡说法

  • 关于乌克兰伤亡比率存在激烈分歧;有人引用俄罗斯或西方来源,另一些人则称这些数字都不确定且带有宣传色彩。
  • 有人提出文化灭绝、被驱逐儿童和墓地景象等说法;也有人要求更好的来源并质疑其动机。

美国为什么“赢不了”

  • 许多人认为,美国在最初的常规作战阶段会获胜,但在战后政治结果上失败(伊拉克、阿富汗,也可能包括伊朗)。
  • 缺乏清晰、可衡量的目标,以及战争目标的变化或缺失,被反复指出是失败的核心原因。
  • 距离和后勤被强调:在远离本土的地方作战本身就很困难;历史上只有少数帝国能持续做到这一点。

国内政治、军工复合体与利润动机

  • 有人认为,战争更多是由政治表演、游说以及军工承包商和金融家的利润驱动,而不是安全需求。
  • 观点认为,“无尽战争”而不是胜利,在结构上更有激励;也有人称这种看法目光短浅,但无论如何它确实对精英阶层“奏效”了。
  • 民主程序被批评为会选出无能的领导人;另一些人则强调结构性约束和公众冷漠。

合法性与战争的定义

  • 对美国自二战以来未正式宣战存在争议;有人把朝鲜战争/越南战争称为“警察行动”,并认为最近的战争违宪。
  • 也有人强调,重新定义冲突并不会改变其现实,只会掩盖法律和道德责任。