Windows 95 于 1995 年 8 月 24 日发布
Windows 95 的 30 周年引发人们回顾它相较于 Windows 3.1 有多么颠覆性:更直观的 GUI、抢占式多任务处理(至少对 32 位应用而言)、多媒体,以及内置网络功能,让家用 PC 显得现代且强大。评论者将它与 OS/2、早期 Linux、Mac OS 以及后来的 Windows NT 相比较,并指出混合式 16/32 位设计、DOS 底层依赖和硬件要求等技术取舍,既塑造了它的不稳定,也推动了它的广泛采用。许多人还记得那个时代激进的营销、硬件限制,以及 90 年代中期作为操作系统创新的一个独特“神奇时代”所带来的感觉。
怀旧与个人回忆
- 很多人还记得自己在上高中或上大学时满怀期待地等着 Windows 95,去电脑商店看演示,被新的界面、多媒体和游戏震撼到。
- 常见配置:386/486 或早期 Pentium、4–16 MB 内存、CD-ROM 驱动器、Myst、Tomb Raider。
- 也有人记得因为内存或硬件太贵,一直被困在 Windows 3.1x,后来直接跳到 Windows 98 或更高版本。
- CD 里的多媒体演示(例如音乐视频、示例视频)让人感觉既神奇又未来感十足。
技术进步与局限
- 普遍认为它相比 Windows 3.1 是一次巨大飞跃:开始菜单、任务栏、更好的多任务处理、长文件名、更统一的界面。
- 讨论强调抢占式多任务相较于 Windows 3.1/Mac OS 的协作式多任务是真正的转变,让普通用户也能实际地进行多任务。
- 多条评论拆解了这种混合式 16/32 位架构:DOS 作为启动引导以及兼容旧驱动的基础,同时还有 32 位内核和复杂的 DOS 驱动兼容层。
- 有人称赞其技术上的巧思;也有人回忆频繁崩溃,并将其与后来基于 NT 的 Windows 2000 相比,觉得前者不如后者。
性能、硬件与需求
- 官方最低配置(例如 4 MB 内存、386)被描述为技术上可用,但实际上非常难受。
- 共识是:要获得“愉快”的体验,至少需要 486 搭配 8+ MB,理想情况则是 Pentium 搭配 16+ MB。
- 也有人回忆在 4 MB 的 Linux 系统上编译内核,以及额外内存如何显著改善性能。
竞争操作系统:OS/2、Linux、NT、Mac
- OS/2 的拥护者回忆当年曾认为 Win95 不如它,但最终它输在定价、营销,以及更普及的硬件驱动支持上。
- OS/2 被认为极其稳定,而且在技术上领先,但除了“真正铁杆”的 IBM 阵营之外很小众。
- 90 年代中期的 Linux 被记作强大但安装和配置都很粗糙,尤其是 X11;作为服务器很棒,作为桌面则更难用。
- Windows NT 4.0 被描述为真正架构上的“游戏规则改变者”,但对当时许多消费级机器来说太重了。
- Mac 和 NeXTStep 主要被提及为设计灵感来源和营销上的对照。
营销与文化影响
- Win95 的发布被记作一场巨大的营销事件:体育场广告、大城市横幅、名人发布会、情景喜剧明星电视购物广告。
- 有人认为,不只是技术,营销和广告也决定了它的主导地位。