Pregunta en HN: ¿Qué shareware de los años 80/90 compraste?

La nostalgia por la era del shareware de los años 80 y 90 atraviesa este hilo, con personas que recuerdan desde Doom, Wolfenstein 3D y Commander Keen hasta utilidades como PKZIP, Trumpet Winsock, mIRC, herramientas de BBS y compiladores tempranos de C que realmente compraron. Muchos describen lo difícil que era enviar dinero internacionalmente o siendo adolescentes sin tarjetas de crédito, lo que llevó a una piratería casual generalizada, pero también a un fuerte vínculo personal con los pequeños desarrolladores cuando sí pagaban. Varios señalan que esta cultura del shareware moldeó sus carreras en programación e influyó en los modelos actuales de financiación y distribución, desde el código abierto y los CD de Linux hasta el apoyo al estilo Patreon y el shareware de las tiendas de aplicaciones.

Juegos más mencionados

  • Predominan los shooters y plataformas clásicos de shareware para DOS: Doom, Wolfenstein 3D, Descent, Quake, Hexen, Duke Nukem II, Commander Keen, Jazz Jackrabbit, One Must Fall, Raptor, Halloween Harry, Pharaoh’s Tomb, Castle of the Winds, Death Rally, Slicks ’n’ Slide, VGA Planets, Stars!, Escape Velocity (y secuelas), títulos relacionados con Marathon, TaskMaker, Legend of the Red Dragon, TradeWars 2002, varios juegos de puerta, y títulos de nicho como Kye, Llamatron y Jacaranda Jim.
  • Varios comentan que los episodios shareware parecían más mágicos o rejugables que los juegos completos.
  • Algunos recuerdan ports extraños o deficientes (por ejemplo, Ultima V en Amiga, rarezas de protección contra copias, fallos relacionados con la RAM) y haber buscado parches años después.

Utilidades, editores y herramientas de productividad

  • Mucha nostalgia por herramientas esenciales de DOS/Windows: PKZIP/PKARC/ARJ, WinZip, WinRAR, 4DOS, LIST.COM, ACDSee, XV, Goldwave, Tinyspell, Trumpet Winsock, PowerMenu, Sidekick, SkidKick, DesqView, DesqView/X.
  • Muchos editores de texto/código: PC‑Write, QEdit, el editor de Telemate, UltraEdit, TextPad, GoldEd, Kedit, a386/A86, Power C/Mix C, Turbo Pascal, Delphi, DICE C, Small‑C, varias herramientas de OS/2.
  • Utilidades de imagen, sonido y gráficos: NeoPaint, POV-Ray, Fractint, GraphicConverter, CDs de arte prerrafaelita, colecciones de fondos de pantalla.

BBS, redes y acceso en línea

  • Numerosos paquetes de BBS y sistemas de puertas: Wildcat!, Searchlight, BBBS, BinkleyTerm, Procomm/Procomm Plus, Telemate, Telix, ZModem/DSZ, Blue Wave, varios lectores QWK, herramientas de FidoNet.
  • El acceso temprano a Internet a menudo dependía de Trumpet Winsock y de herramientas proxy como Wingate; algunos compraron lectores/navegadores offline y programas para mantener conexiones activas.

Pago, piratería y logística

  • Muchos admiten haber pirateado la mayoría del software de adolescentes, citando falta de dinero, ausencia de tarjetas de crédito o la dificultad de enviar pagos al extranjero.
  • Algunos enviaron efectivo o cheques por correo internacionalmente; otros compraron CD de Linux o BSD en caja como forma de apoyar proyectos y evitar descargas grandes.
  • Un subgrupo más tarde “compensó” comprando licencias o donando de forma retroactiva.
  • Se muestra interés por los viejos esquemas de DRM y lo fácil que era romper las claves.

Nostalgia y legado

  • El shareware se recuerda como una puerta de entrada a la programación (por ejemplo, scripts de mIRC, ejercicios de cracking, herramientas de modding, contenido para ZZT/EV).
  • Varios vinculan los ecosistemas actuales de Patreon/App Store con el modelo del shareware de apoyar directamente a desarrolladores individuales.
  • Muchos todavía usan o recuerdan con cariño herramientas concretas décadas después, viéndolas como formativas en sus carreras y en la cultura informática.