Apple M6 Pro logra la puntuación de CPU single-core más alta en Geekbench 7

Un resultado aparente de Geekbench 7 para un chip Apple M6 Pro no anunciado muestra un rendimiento single-core récord, superando a las CPU actuales de Intel, AMD y Qualcomm y provocando especulaciones sobre el próximo hardware Mac de Apple. Los comentaristas debaten cómo se filtran estos resultados pese al hermetismo de Apple, si la entrada es siquiera genuina y hasta qué punto benchmarks sintéticos como Geekbench reflejan cargas reales como codificación de vídeo o gaming. La conversación se amplía a las compensaciones entre el rendimiento y el bloqueo del ecosistema de Apple frente a la flexibilidad de Linux y Windows, y a si el hardware y software de Apple pueden justificar su naturaleza cerrada y su precio premium.

Autenticidad de la filtración y fuente

  • Confusión inicial: Apple no ha anunciado un M6 Pro, y sin embargo aparece una entrada de Geekbench 7 con ese nombre y una puntuación récord en single-core.
  • Explicaciones ofrecidas:
    • Máquina interna de prepublicación en la que alguien ejecutó Geekbench y subió el resultado, como supuestamente ha ocurrido con chips M y A anteriores.
    • Visión escéptica: los controles internos de Apple son demasiado estrictos para subidas accidentales; si está ahí, Apple probablemente lo permitió (por ejemplo, con fines de marketing).
  • Otros replican que las filtraciones ocurren en Apple como en cualquier otra empresa, pese a la supervisión y las políticas.
  • Un comentario tardío afirma que la publicación probablemente es falsa porque las cachés L1/L2 informadas no coinciden con los patrones conocidos de los M4/M5 Pro, lo que pone en duda su autenticidad.

Detalles del chip y contexto del benchmark

  • El chip filtrado se describe como un “M6 Pro” de 18 núcleos, comparado con un M6 base de 12 núcleos.
  • Se citan otras entradas de la base de datos de Geekbench: M5 Ultra, CPU/GPU del M6 base, con el M6 base supuestamente promediando algo más de 4000 en single-core.
  • Comparaciones:
    • AMD Ryzen 9 9950X3D2 ~3160; Intel Core Ultra 7 270K Plus ~2940 en single-core.
    • El A20 Pro móvil de Apple y otros SoC de Apple también están cerca de la cima de las tablas de single-core de Geekbench.
  • Algunos usuarios señalan que las mejoras single-core de la serie M respecto al M1 son inferiores a 2x a pesar de las frecuencias más altas.

Fiabilidad de Geekbench y comparaciones entre arquitecturas

  • Varios participantes cuestionan cuán significativo es Geekbench entre arquitecturas:
    • En cargas reales (por ejemplo, codificación AV1 con svt-av1, renders en Blender), a veces máquinas AMD/x86 superan a los Mac pese a tener puntuaciones más bajas en Geekbench.
    • Motivos sugeridos: ventajas de AVX2/AVX-512, fuerte ajuste SIMD para x86, optimizaciones NEON incompletas, diferente escalado de las pruebas multinúcleo y elecciones de carga de trabajo de Geekbench que pueden favorecer el ILP escalar y ancho al estilo de Apple.
  • Otros sostienen que para “cosas interactivas de usuario”, Geekbench correlaciona razonablemente bien con la sensación de agilidad, aunque es menos representativo para tareas prolongadas, altamente paralelas o limitadas por SIMD.

Problemas de rendimiento en el mundo real

  • Un desarrollador informa de un juego de Windows de 2004 funcionando a ~4 FPS en un MacBook Pro caro mediante Wine+Rosetta, mientras que una configuración ARM con Linux lo ejecuta con fluidez, lo que sugiere que algo va muy mal en la pila del Mac para ese caso.
  • Las respuestas enfatizan el perfilado, los cuellos de botella de sincronización, los 32 bits bajo Rosetta y la complejidad de las capas Wine/Rosetta más que los límites brutos de la CPU.

Ecosistema, bloqueo y preferencias de SO

  • Fuerte división de opiniones:
    • Pro-Apple: mejores dispositivos en conjunto, alto rendimiento por vatio, sin problemas de controladores, integración fluida entre dispositivos; muchos no sienten estar “atrapados”.
    • Anti-Apple: ecosistema cerrado, dificultad para ejecutar sistemas operativos alternativos, pilas propietarias (por ejemplo, multimedia, GPUs) y control limitado del usuario; algunos prefieren Linux por “tranquilidad” y control pese a tener menos pulido.
  • Hay debate sobre qué cuenta como “lock-in” (por ejemplo, exportar Notas, distribución de apps, parchear errores del proveedor, ejecutar sistemas operativos alternativos con facilidad).

Gaming, GPUs y direcciones futuras

  • Algunos creen que el gaming AAA en macOS podría ser transformador; otros señalan que, aunque existen algunos títulos grandes, el soporte es escaso y llega tarde, y que las GPUs del Mac son débiles para gaming de gama alta y computación de propósito general en comparación con las GPUs discretas de Nvidia/AMD.
  • Los codificadores de medios por hardware de Apple son elogiados por su velocidad en flujos de trabajo de vídeo, pero varios comentaristas insisten en que los codificadores por hardware siempre quedan por detrás de los codificadores por software de máxima calidad en eficiencia y flexibilidad.