DJGPP
एक vintage GCC-based toolchain for MS-DOS, DJGPP, प्रोग्रामरों के बीच गहरा नॉस्टैल्जिया जगाता है, जिन्होंने 1990 के दशक में इसी के साथ C/C++ और game development सीखी, अक्सर Allegro जैसी libraries और RHIDE जैसे IDEs के साथ। टिप्पणीकार बताते हैं कि इसने उस समय जब commercial compilers महंगे थे, 32‑bit development, GNU tools, और यहाँ तक कि Linux तक पहुँच खोल दी, जबकि यह भी स्पष्ट करते हैं कि DJGPP एक DOS-targeting compiler है, न कि Cygwin या Wine जैसा पूर्ण POSIX compatibility layer। अपनी उम्र के बावजूद, इसका कभी-कभार maintenance और niche use जारी है, और यह पुराने toolchains, portability, और development environments के evolution पर व्यापक विचारों का एक संदर्भ बिंदु बना हुआ है.
सीखना, नॉस्टैल्जिया, और व्यक्तिगत यात्राएँ
- कई टिप्पणीकारों ने 90 के दशक में DJGPP का उपयोग करके C/C++ (अक्सर क्लासिक किताबों से) सीखा।
- आम पैटर्न: DOS पर पहले गेम, ग्राफ़िक्स, और साउंड के लिए DJGPP + RHIDE + Allegro।
- कई लोग 2D/3D इंजन बनाना, inline assembly के साथ प्रयोग करना, और छोड़ी गई 386/486 मशीनों का उपयोग करना बताते हैं।
- कुछ लोगों के लिए DJGPP GNU tools तक पहुँचने का प्रवेश द्वार था और अंततः Linux स्थापित करने तक ले गया (अक्सर फ्लॉपीज़ और UMSDOS के जरिए Slackware)।
DJGPP वास्तव में क्या है
- इसे MS‑DOS (और Windows के तहत DOS boxes) के लिए GCC-आधारित toolchain के रूप में वर्णित किया गया है, Windows स्वयं नहीं।
- यह 32‑bit protected-mode programs को flat memory के साथ सक्षम बनाता है, 16‑bit segmentation सीमाओं और 8.3 filenames से बचते हुए (जब Windows 9x के तहत LFN के साथ हो)।
- यह standard C/C++ को समर्थन देता है, लेकिन Linux- या POSIX-विशिष्ट सुविधाएँ (जैसे
fork) सामान्यतः उपलब्ध नहीं होतीं। - कई पोस्ट करने वाले ज़ोर देते हैं कि यह Wine जैसा नहीं है; करीब की उपमाएँ Cygwin की तुलना में mingw हैं।
गेम विकास और Quake
- DOS games के लिए Allegro के साथ इसका व्यापक उपयोग हुआ; लोग Allegro के higher-level, game-oriented API की तुलना SDL के lower-level approach से करते हैं।
- एक थ्रेड नोट करता है कि Watcom + DOS/4GW से स्विच के बाद Quake बनाने और शिप करने में DJGPP का उपयोग किया गया।
- उस समय Watcom में reportedly बेहतर code generation थी; Quake का performance मुख्यतः hand-optimized assembly पर निर्भर था।
- DJGPP के लाभों में cross-platform GCC, modifiability, और custom DOS extenders के साथ integration शामिल थे।
संबंधित Toolchains, भाषाएँ, और 16-बिट प्रयास
- अन्य historical toolchains के उल्लेख: OS/2 पर emx+gcc, OpenWatcom, Dev-C++, Code::Blocks।
- आधुनिक DOS-targeting प्रयास: gcc-ia16 (16‑bit GCC port), Free Pascal, Rust-to-DOS demos, और एक JavaScript DOS environment (DOjS)।
- DOS JVM (JavaPC, KaffePC) की यादें और आज उसे ढूँढने में कठिनाई।
वर्तमान स्थिति और चल रहा उपयोग
- DJGPP अभी भी build किया जा रहा है; लगभग 18 महीने पुराने GCC 12.2 ports के लिंक दिए गए हैं।
- हाल ही में किसी ने इसे NixOS के लिए package किया।
- कुल भावना: गहरी affection और nostalgia, इस recognition के साथ कि modern tools और OSes आसान और अधिक सक्षम हैं, लेकिन DJGPP अभी भी एक functional, niche toolchain बना हुआ है।
नामकरण और बड़े अक्षरों पर बहस
- “DJGPP” को सभी बड़े अक्षरों में ही लिखना चाहिए या नहीं, यह बहस विस्तृत रूप से चली; साथ ही यह कि यह शब्द है या acronym, और अंग्रेज़ी orthography initialisms को कैसे treat करती है।
- कुछ लोग creator-prescribed capitalization पर insist करते हैं; अन्य user preference और style conventions को प्राथमिकता देते हैं।