Windows 2000 के UI में क्या अच्छा था

Windows 2000 UI के बारे में समग्र भावना

  • कई लोग Windows 2000 (और व्यापक 3.0–2000 युग) को Windows UI का शिखर मानते हैं: स्पष्ट, सुसंगत, पूर्वानुमेय, तेज़, और ऐसा जो “रास्ते से हट जाता है।”
  • स्पष्ट affordances के लिए ज़ोरदार प्रशंसा: बटन बटन जैसे दिखते थे, विंडो विंडो जैसी, स्क्रॉलबार स्पष्ट थे, आइकन रंगीन और अर्थपूर्ण थे।
  • दूसरों को उस समय भी इसका सौंदर्य पसंद नहीं था, और उन्होंने इसे फीका, कठोर, “engineer-designed,” तथा बाद के UIs (XP/Aqua-शैली की चमक, गोलाई, अधिक रंग) की तुलना में दृश्य रूप से पुराना कहा।

Skeuomorphism, flat design, और रूपक

  • Skeuomorphic डिज़ाइन की प्रशंसा उसकी एकरूपता और वास्तविक दुनिया के रूपकों (folders, tabs, gear icons, phone receivers, floppy-save) का लाभ उठाने के लिए की जाती है।
  • प्रतिवाद: आधुनिक उपयोगकर्ताओं ने मूल वस्तुएँ कभी इस्तेमाल न की हों, फिर भी साझा परंपराएँ और सुसंगत उपयोग आइकनों को समझने योग्य बनाते हैं।
  • Flat UI की आलोचना की जाती है क्योंकि यह affordances हटाता है, जिससे क्लिक करने योग्य क्षेत्र और स्क्रॉल होने वाले हिस्से खोजने कठिन हो जाते हैं; लेकिन कुछ लोग कहते हैं कि flat को अच्छी तरह करना भी कठिन है और यह आसानी से सस्ता दिख सकता है।
  • कई लोग कहते हैं कि बीच का रास्ता मौजूद है: पूर्ण skeuomorphism नहीं, लेकिन स्पष्ट गहराई, shadows, dividers, और 3D संकेत।

Discoverability, गैर-तकनीकी उपयोगकर्ता, और “Start”

  • एक बार-बार उठी चिंता यह है कि आधुनिक UIs मान लेते हैं कि उपयोगकर्ता के पास पहले से ज्ञान है; शुरुआती Windows नए उपयोगकर्ताओं को स्पष्ट रूप से मार्गदर्शन करते थे (जैसे, लेबल किया हुआ “Start” बटन)।
  • “Start” के वास्तव में सहज होने पर बहस: कुछ कहते हैं कि इससे कभी खास मदद नहीं मिली, जबकि अन्य इसे “काम शुरू करने” के लिए एक-शब्द के सबसे कम खराब लेबल के रूप में देखते हैं।
  • गैर-तकनीकी उपयोगकर्ताओं के बारे में कई किस्से हैं जो कंप्यूटरों को “अप्रत्याशित जादू” की तरह मानते थे, कठोर click-sequences याद रखते थे, और अन्वेषण करने से डरते थे।
  • आधुनिक मोबाइल और वेब UIs को भी इसे बढ़ावा देने वाला माना जाता है: छिपे हुए controls, असंगत patterns, और अस्पष्ट sliders/switches।

UI regression और customization का नुकसान

  • 2000 के बाद के बदलावों (XP themes, Vista/7, Windows 8 tiles, 10/11 flattening) ने अधिकांशतः usability, discoverability, और customizability घटाई—ऐसी प्रबल भावना है।
  • शिकायतें:
    • file extensions को डिफ़ॉल्ट रूप से छिपाना।
    • Start menu के redesigns, centering, और marketing-driven clutter।
    • एक ही OS में कई overlapping UI paradigms (classic control panels बनाम new settings)।
    • बहुत शुरुआती Windows की तुलना में theme या customize करने की घटती क्षमता।
  • कुछ लोगों का सुझाव है कि बदलाव marketing, cross-platform reuse, या lock-in से प्रेरित हैं, न कि user benefit से।

HCI बनाम modern UX practice

  • टिप्पणीकारों को Windows 95/2000 को प्रभावित करने वाले careful HCI research के पुराने दौर याद आते हैं।
  • कई लोग समकालीन “UX” को या तो visually driven (art-school style) या telemetry/engagement-driven मानते हैं, जो user empowerment के बजाय corporate metrics के लिए optimize करता है।
  • ऐसे UIs के लिए nostalgia है जो कम fashionable थे लेकिन अधिक सुसंगत, reversible, और scientifically grounded थे।