“大停滞”的另一种原因:货物崇拜公司

关于先进软件和 SaaS 未能带来广泛的生产率提升、并由此促成真实经济增长层面的“ 大停滞 ”的说法,引发了褒贬不一的反应。评论者争论真正的罪魁祸首究竟是货物崇拜式的技术采用、寻租型商业模式、金融化与利润最大化,还是生产率与 GDP 的衡量方式存在缺陷,尤其是在一个越来越无形、由注意力驱动的经济中。许多人强调,当代这种以抽象层层包装的系统和 Web UI 往往比旧式、键盘驱动工具更慢、更低效,并认为围绕短期利润、易于上手以及投资者回报的激励,经常压过了真正的效率与创新。

经济增长、生产率与衡量

  • 几位评论者认为,声称“自 PC 时代以来没有(或出现负的)实际增长”是边缘观点,并且与主流真实 GDP 数据相矛盾。
  • 也有人区分 GDP 与中位工资:真实 GDP 和生产率上升了,而普通工人的薪酬却停滞不前,尤其是 1971 年之后;他们把这归因于法币以及向资本的再分配。
  • 有人质疑“生产率”是否真的是一个有意义或有人性的目标;也有人强烈反驳说,正是生产率让人们能用更少的重体力劳动过上更好的生活。
  • 少数人提出,“停滞”的一部分可能是测量失真:无形资产、娱乐和线上产出(meme、TikTok 等)被低估,从而造成一种“生产率悖论”。

技术在停滞与进步中的角色

  • 许多人认同这样一种看法:当代大量软件都只是“原地打转”,并没有体现在真实的生产率提升上。
  • 也有人认为,最近几十年显然带来了巨大的真实进步(智能手机、页岩油、电动车、AI),所以技术不可能是主要罪魁祸首。
  • 有些人认为技术承诺过高,主要带来的只是短期利润,而不是更广泛的生活水平提升。

货物崇拜、SaaS 与寻租

  • 许多人觉得“货物崇拜公司”这个隐喻被过度使用或用错了;跟风效应和错误归因需要区分。
  • 围绕 B2B SaaS 是否属于“寻租”展开了长篇讨论:
    • 一方强调,为持续维护、不断演进的软件收费,是普通的逐利行为,而不是寻租。
    • 另一方则把永久订阅看作一种“租金”,并将其视为对被动收入和依赖关系的偏好的一部分。

利润、投资与不平等

  • 关于利润“到底做什么”的长篇分歧:
    • 一种观点:利润为新公司的投资提供资金,支撑养老金/401(k),在经济上是可取的。
    • 另一种观点:利润往往会从生产循环中流向奢侈消费和股东攫取,削弱提升真实生产率的激励。
    • 争论还包括股权融资在概念上是否类似贷款,以及无上限回报是否扭曲行为。

用户界面与实际生产率

  • 大体共识是,许多传统的终端/键盘驱动系统对熟练用户来说,比今天的 GUI/Web/SaaS 替代品快得多。
  • 例子包括零售 POS、保险、药房、银行、内部流程;迁移到“现代”系统往往带来了巨大的延迟、复杂性和硬件臃肿。
  • 给出的解释包括:
    • 劳动力转向容易培训、流动性高的员工队伍,因此可发现性被优先于效率。
    • 管理层和顾问追逐时髦界面和微服务,而不是可测量的吞吐量。
  • 也有人指出,今天同样可以构建高效率 UI,但很少有人这么做;人们已经把期望降到了接受缓慢、臃肿的软件。

领导层、顾问与组织动态

  • 一些评论者把文章读成了从对抽象化的批评滑向“伟大 CEO”/个人崇拜式推销;有人怀疑这篇文章也兼具销售文案/咨询营销性质。
  • 也有人同意,高层真正理解什么最重要至关重要;强势领导者可以抵御潮流,但在判断错误时也可能造成巨大伤害。
  • 怀疑者则认为,把数十年的宏观停滞归因于高管质量或“货物崇拜 SaaS”过于宏大,而且证据不足。

更广泛的结构性原因与未决问题

  • 提出的其他解释包括:新自由主义和金融化、债务助长的寻租、公司短期主义和以 ROI 为导向的管理、长期研发资金不足(例如核聚变)、对工人/环境保护的限制,以及 1971 年之后的货币变化。
  • 有人认为,“大停滞”可能更多源于政治和制度选择,而非技术本身;也有人仍然不相信停滞叙事在经验上是正确的。