VW está volviendo a poner botones en los coches
La apuesta de los fabricantes de coches por cuadros de mandos dominados por pantallas táctiles se está topando con una pared de frustración de los usuarios y preocupaciones de seguridad, y Volkswagen ahora da marcha atrás y reintroduce botones físicos tras las quejas generalizadas sobre sus modelos recientes. Los comentaristas sostienen que los controles de funciones críticas como la climatización, los limpiaparabrisas y la calefacción de asientos deben poder manejarse por tacto y memoria muscular, no quedar enterrados en menús ni depender de superficies capacitivas o hápticas poco fiables. El debate se amplía a una crítica de las tendencias de interfaz “minimalistas” y orientadas al software en coches y electrodomésticos, sugiriendo que el ahorro de costes y la moda del diseño han primado sobre la ergonomía, y que las marcas que conserven o recuperen controles físicos bien diseñados podrían recuperar clientes.
Reacción general al hecho de que VW vuelva a los botones
- Muchos ven la decisión de VW como una corrección de rumbo largamente esperada tras los controles táctiles/capacitivos “desastrosos” en modelos recientes (ID.4, Golf Mk8, etc.).
- Varios conductores dicen que los interiores de VW pasaron de ser “casi perfectos” (época Mk7) a “inutilizables”, lo que los empujó hacia otras marcas; algunos dicen que este cambio podría hacer que regresen.
- Algunos sostienen que VW todavía no lo “entiende” del todo si los controles críticos siguen estando colocados de forma incómoda o semiescondidos.
Pantallas táctiles frente a controles físicos en los coches
- Consenso general: las pantallas táctiles están bien para configuración/información (navegación, explorar medios), pero no para acciones frecuentes o críticas para la seguridad (limpiaparabrisas, luces, desempañador, climatización, calefacción de asientos).
- La ventaja clave de los controles físicos: se pueden usar por tacto y memoria muscular sin apartar la vista de la carretera.
- Las interfaces táctiles se comparan con usar el móvil ilegalmente mientras se conduce: la misma distracción, pero bendecida porque viene integrada en el coche.
Ejemplos de buena y mala UX
- Elogiados:
- El dial giratorio de Mazda + unos pocos botones consistentes; controles de climatización separados y táctiles.
- Diseños antiguos de VW con tres mandos de climatización e ինտégrated seat-heater buttons.
- Algunos acabados de Hyundai/Kia que conservan botones reales y mandos de clima simples.
- Criticados:
- Los botones capacitivos del volante del VW ID.4, los deslizadores sin iluminación y el selector de modo de ventana delantera/trasera.
- Sistemas donde la calefacción de los asientos, la climatización o los modos de conducción quedan enterrados en menús profundos.
- La dependencia de Tesla de la pantalla para cosas como los limpiaparabrisas; el rendimiento del limpiaparabrisas automático fue llamado “trash” por algunos, aceptable por otros.
Preocupaciones de seguridad y ergonomía
- Varias anécdotas de conductores que tuvieron que detenerse o pasar segundos buscando en menús mientras conducían, especialmente para desempañar o cambiar la climatización.
- Los coches antiguos con salpicaderos totalmente táctiles se citan como más seguros porque los controles pueden memorizarse espacialmente.
- Algunos argumentan que cuando la automatización (clima automático, buen control por voz) funciona bien, la dependencia de la pantalla táctil es menos problemática; cuando falla, se vuelve peligrosa.
Por qué los fabricantes se inclinaron por lo táctil
- La reducción de costes se cita repetidamente: menos piezas distintas, menos pruebas de cumplimiento, menor BOM por coche.
- Las pantallas táctiles también recortan el largo y costoso ciclo de diseño/pruebas que requieren los buenos paneles de controles físicos.
- Algunos culpan a las tendencias estéticas/“minimalistas” y a comités de diseño que persiguen un aspecto “limpio” por encima de la usabilidad.
Crítica más amplia a las interfaces capacitivas/táctiles
- Muchos amplían las quejas a cocinas, hornos, lavadoras/secadoras y microondas: los controles capacitivos fallan con agua, guantes o estática, y envejecen mal.
- Patrón general: las UIs más simples con mandos/botones en electrodomésticos y coches se ven como más robustas, intuitivas y duraderas que los diseños “inteligentes” o solo táctiles.