सब कुछ इतना बदसूरत क्यों है?

एक निबंध यह तर्क देता है कि समकालीन जीवन में “सब कुछ बदसूरत” है – वास्तुकला और इंटीरियर से लेकर कारों, रोशनी, और ब्रांडिंग तक – और यह आधुनिक सौंदर्यबोध की व्यापक आलोचना को जन्म देता है। टिप्पणीकार आज के बेज-और-ग्रे, डिब्बानुमा, कोड-संचालित निर्मित परिवेश को लागत-कटौती, बड़े पैमाने पर उत्पादन, ज़ोनिंग नियमों, पुनर्विक्रय-चालित डिज़ाइन, और CAD टूल्स से जोड़ते हैं, जो सरल, दोहराए जाने वाले रूपों को तरजीह देते हैं; जबकि अन्य जवाब देते हैं कि सुंदरता व्यक्तिनिष्ठ है और कई लोगों को आधुनिक न्यूनतावाद या नई इमारतें अधिक पसंद आती हैं। इस बहस के नीचे nostalgia बनाम बदलाव, आवास की मात्रा और दृश्य गुणवत्ता के बीच समझौता, और क्या जोखिम-से-डरता, अनुकूलन-केंद्रित अर्थव्यवस्था चुपचाप विविधता और शिल्पकला को खत्म कर रही है, जैसे गहरे तनाव हैं.

लेख पर समग्र प्रतिक्रिया

  • कई लोगों को यह निबंध बहुत ज़्यादा अलंकृत, “शब्दों का सलाद,” या दिखावटी लगा; कई ने बीच में ही पढ़ना बंद कर दिया।
  • दूसरों को लगा कि यह अमेरिकी शहरों और उपनगरों के बारे में कुछ वास्तविक पकड़ता है, खासकर “कार्डबोर्ड” 5-over-1 अपार्टमेंट और LED-रोशनी वाली सड़कों के बारे में।
  • कुछ ने छवियों की कमी की आलोचना की: यह समझना मुश्किल है कि लेखक को क्या बदसूरत लगता है, और जो एक उदाहरण दिखाया गया था, वह कुछ पाठकों को ठीक या甚至 अच्छा लगा।
  • कुछ ने इसे “हथियारबंद निराशावाद” माना, जो आनंदहीन, अति-आलोचनात्मक दृष्टिकोण को बढ़ावा देता है।

सुंदरता, रुचि, और व्यक्तिनिष्ठता

  • बदसूरती को लेकर तीखा मतभेद था: कुछ को brutalism, सपाट ग्रे कॉन्डो, या अति-न्यूनतम “millennial beige/gray” सौंदर्यशास्त्र पसंद है; दूसरों को ये उदास और जेल-जैसे लगते हैं।
  • कई लोग इस बात पर ज़ोर देते हैं कि सुंदरता व्यक्तिनिष्ठ और पीढ़ीगत होती है; जो अभी “घिनौना” लगता है, वह बाद में रोमांटिक माना जा सकता है।
  • दूसरों का तर्क है कि कुछ डिज़ाइन सिद्धांत (जैसे मानव-स्तर, अलंकरण, गैर-एकरंगी वातावरण) मौजूदा प्रवृत्तियों की तुलना में अधिक सार्वभौमिक रूप से सुखद होते हैं।

अर्थव्यवस्था, मानदंड, और नियमन

  • बार-बार सामने आया विषय: बदसूरती लागत-कटौती और वित्तीय अनुकूलन से संचालित है।
    • डेवलपर पुनर्विक्रय को अधिकतम करने और खरीदारों को दूर करने की संभावना कम करने के लिए “न्यूट्रल” रूप पसंद करते हैं।
    • घरों को जल्दी बेचने वाले और स्टेजिंग विशेषज्ञ व्यापक बाजार को आकर्षित करने के लिए ग्रे, सफेद, और सामान्य फिनिश को बढ़ावा देते हैं।
  • ज़ोनिंग, कोड, और डिज़ाइन आयोग या तो:
    • एकरूपता लागू करते हैं और दिलचस्प इमारतों को मना करते हैं, या
    • नकली विविधता अनिवार्य करते हैं (जैसे, एक ही ब्लॉक को कई नकली मुखौटों जैसा दिखाने के लिए मजबूर करना), जिसे कई लोग इससे भी बदतर मानते हैं।
  • कुछ लोगों का तर्क है कि जब आवास दुर्लभ हो, तो “बदसूरत लेकिन प्रचुर” होना “सुंदर लेकिन दुर्लभ” होने से बेहतर है।

वास्तुकला, सामग्री, और उपकरण

  • brutalism और कम्युनिस्ट-युग की इमारतों पर बहस:
    • कुछ इसे ग्रामीण से शहरी प्रवास के लिए तेज़, सस्ते जवाब के रूप में देखते हैं।
    • अन्य brutalism और communism को मानव स्वभाव की अनदेखी करने की कोशिशों से जोड़ते हैं।
  • शास्त्रीय और संगमरमर-प्रधान वास्तुकला की कुछ लोग प्रशंसा करते हैं, लेकिन अन्य इसे राजनीतिक रूप से बोझिल या आधुनिक लागतों और नियमों के तहत अव्यावहारिक मानते हैं।
  • CAD और बड़े पैमाने पर विनिर्माण को डिब्बानुमा, आयताकार इमारतों और अलंकरण की कमी के लिए दोषी ठहराया जाता है; कस्टम विवरण की तुलना में टेम्पलेट कॉपी करना आसान और सस्ता है।

रोशनी, शहर, और nostalgia

  • सड़क की रोशनी पर गहरा विभाजन:
    • कुछ लोग sodium-vapor की गर्म नारंगी रोशनी को याद करते हैं, और दावा करते हैं कि LEDs कठोर, नींद के लिए खराब, और बहुत अधिक तेज़ हैं।
    • दूसरों को याद है कि sodium lights स्वयं कभी नापसंद की जाती थीं, और वे पूर्ण-स्पेक्ट्रम सफेद LEDs को पसंद करते हैं।
  • व्यापक बात: लोग अक्सर उस युग को रोमांटिक बना देते हैं जिसमें वे बड़े हुए, और नई सौंदर्यशैलियों का प्रतिरोध करते हैं, चाहे शहर हों, कारें, या इंटीरियर।