24-bit/192kHz म्यूज़िक डाउनलोड्स और वे क्यों बेमानी हैं (2012)

24‑bit / 192 kHz बनाम 16‑bit / 44.1 kHz का दायरा

  • कई टिप्पणीकार सहमत हैं: मानव श्रोताओं को वितरण के लिए, 16‑bit / 44.1 या 48 kHz, अगर अच्छी तरह किया जाए, तो पहले से ही पारदर्शी है।
  • उच्च सैंपल रेट को मुख्यतः प्रोडक्शन में उपयोगी माना जाता है: मिक्सिंग, मास्टरिंग, DSP, टाइम‑स्ट्रेचिंग, पिच‑शिफ्टिंग, और साउंड डिज़ाइन (जैसे, ऑडियो को धीमा करना, फ़िल्म FX)।
  • कई लोग नोट करते हैं कि खास तौर पर 192 kHz अतिशयोक्ति है; प्रो वर्कफ़्लो में भी आमतौर पर 88.2/96 kHz पर्याप्त है।

बिट डेप्थ, डायनेमिक रेंज, और रिकॉर्डिंग

  • रिकॉर्डिंग और पोस्ट के लिए 24‑bit और 32‑bit float की सराहना की जाती है:
    • बहुत बड़ा हेडरूम; गेन स्टेजिंग आसान; क्लिपिंग का जोखिम कम।
    • विशेष रूप से फ़ील्ड/फ़िल्म रिकॉर्डिंग और हाई‑डायनेमिक‑रेंज सामग्री (क्लासिकल, जैज़, FX) में उपयोगी।
  • अन्य लोग व्यावहारिक कनवर्टर सीमाओं की ओर इशारा करते हैं: सामान्य ADC/DAC लगभग 18–22 “वास्तविक” बिट्स देते हैं; इसके बाद थर्मल/Brownian शोर हावी हो जाता है।

सैंपल रेट, एलियसिंग, और फ़िल्टर्स

  • Nyquist–Shannon का बार‑बार उल्लेख किया जाता है: 44.1 kHz श्रव्य बैंड को कवर करता है, लेकिन:
    • वास्तविक‑दुनिया anti‑alias/anti‑imaging फ़िल्टर्स अपूर्ण होते हैं; तेज़ 20–22 kHz फ़िल्टरिंग आर्टिफ़ैक्ट्स ला सकती है।
    • ओवरसैंपलिंग (आंतरिक रूप से या ऊँचे प्रोजेक्ट रेट्स का उपयोग करके) फ़िल्टर डिज़ाइन को आसान बनाती है और एलियसिंग को कम समस्या‑पूर्ण बनाती है।
  • यह बहस जारी रहती है कि क्या 44.1 kHz पर एलियसिंग और फ़िल्टर आर्टिफ़ैक्ट्स डबल‑ब्लाइंड टेस्ट्स में श्रव्य रूप से पहचाने जा सकते हैं।

ऑडियोफिलिया, प्लेसीबो, और ब्लाइंड टेस्टिंग

  • केबल्स, मेमोरी लेआउट, फ़ाइल रेट्स आदि के बारे में “ऑडियोफाइल” दावों पर कड़ा संदेह; कई लोग इन्हें प्लेसीबो या सीधे‑सीधे धोखा बताते हैं।
  • अन्य लोग स्वीकार करते हैं कि वे मानसिक शांति, संग्रह, या सौंदर्य कारणों से, श्रव्य लाभ की परवाह किए बिना, “ओवरकिल” (hi‑res, अनोखा गियर) का आनंद लेते हैं।
  • ABX टूल्स और डबल‑ब्लाइंड टेस्ट्स की बार‑बार सिफ़ारिश की जाती है; कई लोग रिपोर्ट करते हैं कि लॉसलैस और अच्छे लॉसी एन्कोड्स में अंतर करना कितना कठिन है, यह देखकर वे हैरान रह गए।

वास्तविक‑दुनिया के कारक: गियर, रूम, कान

  • कई लोग ज़ोर देते हैं कि स्पीकर्स/हेडफ़ोन्स, रूम ट्रीटमेंट, और मिक्स/मास्टरिंग की गुणवत्ता बिट डेप्थ या अत्यधिक सैंपल रेट्स की तुलना में कहीं अधिक महत्वपूर्ण है।
  • सुनने की क्षमता व्यक्ति‑दर‑व्यक्ति काफ़ी अलग होती है; उम्र और शोर‑संपर्क उच्च‑आवृत्ति संवेदनशीलता को सीमित करते हैं, अक्सर 20 kHz से भी बहुत नीचे।

आर्काइव, वर्कफ़्लो, और रचनात्मक उपयोग

  • Hi‑res फ़ाइलों को इन कारणों से महत्व दिया जाता है:
    • आर्काइव “मास्टर” प्रतियाँ, जिन्हें बाद में सुरक्षित रूप से डाउनसैंपल/री‑एन्कोड किया जा सकता है।
    • DJing, सैंपलिंग, और भारी DSP, जहाँ असुनाई देने वाली सामग्री को श्रव्य बैंड में शिफ्ट किया जा सकता है।
  • कई टिप्पणियाँ नोट करती हैं कि “CD” और “hi‑res” रिलीज़ के बीच सुनाई देने वाले अंतर अक्सर अलग मास्टर्स से आते हैं, न कि कंटेनर फ़ॉर्मेट से।