मेरा पसंदीदा PowerMac एक Nintendo Wii है
एक ब्लॉग पोस्ट, जिसमें classic Mac OS को Nintendo Wii पर चलाने की बात है, अनोखे हार्डवेयर हैक्स की व्यापक चर्चा में बदल जाती है—PowerMacs पर Wii CPUs को virtualize करने से लेकर इस याद तक कि Xbox 360 dev kits PowerMac G5 पर बने थे। टिप्पणीकार Wii की विरासत पर विचार करते हैं, इसे एक अनोखे रूप से सुलभ, परिवार-हितैषी कंसोल के रूप में सराहते हुए—जिसकी सहज UI, local multiplayer, और modding scene की प्रशंसा की जाती है—और साथ ही इसे PS2, Xbox 360, तथा 3DS और PSP जैसे handhelds के “peak” gaming युगों से तुलना करते हैं। थ्रेड modern macOS में classic Mac OS code के लंबे प्रभाव और पुराने platforms को प्रासंगिक बनाए रखने वाले जीवंत homebrew ecosystems को भी छूता है.
PowerMac ⇄ Wii और अन्य हार्डवेयर हैक्स
- कुछ लोग चर्चा करते हैं कि क्या किसी PowerMac को Wii में बदला जा सकता है।
- तकनीकी अड़चनों की ओर ध्यान दिलाया गया: Wii में अलग-अलग OS वाले दो CPU हैं, और इसमें मानक ATI/AMD कार्डों से अलग एक बहुत विशिष्ट GPU है।
- एक प्रस्ताव: एक Wii एम्युलेटर (जैसे Dolphin) को KVM_PR-शैली की CPU वर्चुअलाइज़ेशन के साथ जोड़कर लगभग-नेटिव CPU गति पाई जाए, लेकिन तब भी 3D ट्रांसलेशन और IOS सिमुलेशन की ज़रूरत रहेगी।
- Wii गेम सुपरवाइज़र मोड में चलते हैं, इसलिए एक उचित हाइपरवाइज़र या ट्रैप-हैंडलिंग आवश्यक है।
- संबंधित ऐतिहासिक नोट: मूल Xbox 360 dev kits PowerMac G5 थे, जिससे मज़ाकिया “Xbox Wii60” विचार और मध्य-2000s के क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म अजीबपन के प्रति सामान्य नॉस्टेल्जिया पैदा हुआ।
Wii मॉडिंग, ऑनलाइन सेवाएँ, और अंडरग्राउंड उपयोग
- टिप्पणीकार वर्तमान Wii होमब्रू इकोसिस्टम को रेखांकित करते हैं:
- नए/अपडेटेड सॉफ़्टवेयर के लिए Open Shop Channel।
- ऑनलाइन प्ले बहाल करने के लिए WiiLink और इसी तरह के प्रोजेक्ट।
- कुछ लोग Wiis को लो-की इन्फ्रास्ट्रक्चर की तरह इस्तेमाल करते हैं: Nostr रिले, USB हब, SATA, और Ethernet अडैप्टर के ज़रिए mesh routers (जैसे CJDNS)।
- Mario Kart Wii के लिए एक सक्रिय कस्टम ट्रैक सीन है, जिसमें समुदाय द्वारा बनाए गए हज़ारों ट्रैक हैं।
क्या Wii “पीक” गेमिंग था?
- “पीक Wii” के पक्ष में तर्क:
- डिस्क और सीमित अपडेट्स ने गेमों को अधिक परिष्कृत बनाए रखा।
- माइक्रोट्रांज़ैक्शन्स का कम एकीकरण।
- वैकल्पिक लेकिन प्रमुख नहीं रहने वाली ऑनलाइन सुविधाएँ।
- गैर-गेमर्स (माता-पिता, दादा-दादी) को आकर्षित किया, सहज motion/pointing और उत्कृष्ट बड़े-स्क्रीन UI के साथ।
- प्रतितर्क:
- “पीक” का दावा अक्सर पीढ़ीगत पक्षपात होता है; दूसरे लोग PS2, PS1, SNES/Genesis, GameCube, Xbox/360, Dreamcast, PSP, और 3DS को भी पीक मानते हैं।
- Wii में बहुत सारा कम-गुणवत्ता वाला “shovelware” था।
- Motion controls अगर ज़्यादा इस्तेमाल हों तो gimmicky लग सकते हैं या समय के साथ पुराने पड़ सकते हैं।
- कुछ घरों में शुरुआती novelty के बाद Wii धूल खाने लगा।
Classic Mac OS और macOS की निरंतरता
- इस पर चर्चा कि modern macOS में classic Mac OS कितना बचा हुआ है।
- सहमति: modern macOS NeXTSTEP-आधारित है, लेकिन कई Carbon और OS 9–युग के components और APIs लंबे समय तक बने रहे (जैसे Security framework, Keychain headers, HIToolbox, और
NewPtrतथाDelayजैसी legacy functions)। - Carbon UI को समय के साथ deprecate और remove किया गया है (जैसे newer macOS versions में menus का Carbon से हटना), लेकिन कुछ low-level pieces या descendant APIs अभी भी मौजूद हैं।