New York Times está mirando clones de Wordle com notificações de remoção sob a DMCA
Âmbito das reivindicações do NYT
- O NYT supostamente alega ser proprietário de:
- O nome Wordle (marca registrada).
- “Jogabilidade protegida por direitos autorais”, incluindo o layout de blocos 5x6 e o esquema de cores cinza/amarelo/verde.
- Código-fonte bifurcado em alguns projetos no GitHub.
- Vários კომენტadores argumentam que isso parece mais uma questão de marca registrada ou trade dress do que de direitos autorais, e que usar a DMCA para isso soa como extrapolação.
A jogabilidade / layout pode ser protegida?
- Vários comentários afirmam: mecânicas de jogo não são protegíveis por direitos autorais, embora:
- Código, arte e elementos audiovisuais específicos sejam.
- Mecânicas de jogo podem ser (e historicamente foram) patenteadas, mas Wordle provavelmente não pode por causa de uma extensa arte anterior (por exemplo, Lingo, Bulls and Cows, quebra-cabeças no estilo Mastermind).
- O caso judicial do Tetris é citado como precedente para proteger a “aparência e sensação” (tamanho do campo, formas, apresentação), sugerindo que um tribunal poderia ver o layout/cores de Wordle como expressão protegível por direitos autorais.
- Outros veem isso como uma aplicação incorreta de direitos autorais, em que trade dress ou marca registrada seriam mais apropriados.
Debate sobre direitos autorais da lista de palavras
- Um lado: listas de palavras podem ser protegíveis como compilações quando há seleção/arranjo criativos (por exemplo, a filtragem manual de Wordle em palavras de “solução” versus palavras apenas para chute, remoção de palavras ofensivas).
- Outro lado: palavras são fatos; a classificação com base em se as pessoas conhecem uma palavra pode não ser suficientemente “expressiva” para atingir o limiar de originalidade segundo Feist. Nenhum caso claro sobre esse cenário exato é identificado.
- No geral: a legalidade de copiar a lista exata de palavras do Wordle continua contestada e classificada como incerta.
DMCA, poder e preocupações com abuso
- Muitos veem o uso da DMCA pelo NYT como intimidação ou como trolling de direitos autorais, viabilizado pela assimetria de recursos jurídicos.
- Alguns observam que até reivindicações fracas podem ser eficazes quando pequenos desenvolvedores não podem arcar com uma disputa.
- Uma minoria argumenta que empresas precisam policiar ativamente marcas registradas para evitar diluição, embora isso não justifique reivindicações excessivas de direitos autorais.
Hipocrisia percebida e arte anterior
- Comentadores apontam:
- A jogabilidade de Wordle é muito semelhante a formatos mais antigos (Lingo, Bulls and Cows, Jotto, quebra-cabeças de “dedução”) e essencialmente “Mastermind com palavras”.
- O próprio quebra-cabeça “Connections” do NYT é acusado de copiar o Only Connect da BBC.
- Isso alimenta a indignação com o NYT impondo direitos sobre algo que muitos veem como derivativo em si.
Reação da comunidade e alternativas
- As reações emocionais variam de “pare de jogar Wordle” a zombar do NYT com jogos e domínios paródicos.
- Outros permanecem pragmáticos: o NYT provavelmente obteve forte retorno sobre o investimento com Wordle (milhões de jogadores diários, funil de assinaturas, exposição da marca).
- Muitos compartilham e recomendam jogos de palavras alternativos e clones de código aberto, alguns em outros idiomas, e discutem auto-hospedagem em massa como forma de resistência.