Liero – 挥鞭射击的虫虫游戏

一款经典的 1990 年代 DOS 游戏 Liero——一款实时、可破坏地形的“拿枪虫虫”射击游戏——正在唤起一波怀旧情绪,玩家回忆起学校机房里的局域网对战、同键盘热座乱战和大量修改。评论者将它的谱系追溯到 Worms、Scorched Earth 和其他炮战游戏,强调 OpenLieroX 和 WebLiero 之类的开源后继与浏览器移植,并指出它对 Soldat 和 Noita 等现代作品的影响。除了玩法之外,许多人还把 Liero 视为 1990 年代至 2000 年代初 PC 与 shareware 文化在多个国家中的一个成形片段。

玩法与设计

  • Liero 被人记住为一款快速的、实时的 2D“带挖掘的虫虫”射击游戏,与回合制炮战游戏截然不同。
  • 核心机制:可破坏地形、忍者绳移动、高度丰富的武器种类,以及疯狂的同步对战行动。
  • 玩家强调它的高要求:移动、挖掘、瞄准、射击、甩绳、闪避、切换武器和检查血量必须同时进行。
  • 分屏、同键盘多人模式被视为体验的核心部分,让对局显得紧张而社交化。

与 Worms 及炮战谱系的关系

  • 多位评论者澄清 Liero 不是 Worms 的克隆;它是实时制游戏,主要受 Molez 启发,但与后者共享地下挖掘的虫子主题和忍者绳。
  • 讨论追溯了更广泛的谱系:Artillery Duel → Scorched Earth → Worms → Liero/Molez,作为另一条(实时)分支。

移植、克隆与相关游戏

  • 提到的相关 / 后继项目:
    • LieroX / OpenLieroX、Wurmz!、NiL、GUSANOS、WebLiero(浏览器多人联机)。
    • Worms 风格的开源克隆:Hedgewars。
    • 其他炮战 / 2D 射击游戏:Pocket Tanks、Gunbound、Soldat(以及 Soldat2)、Butcher、Teeworlds、Gravity Wars、Crate Before Attack。
    • 同一“时代”精神下的其他本地多人经典:Jump’n’Bump、Tremor Gold、Armagetron / GLTron、Achtung die Kurve / Zatacka。
    • Noita 也被多次与 Liero 的可破坏地形和爆炸联系起来。

修改、设定与平衡

  • 玩家回忆起大量调校:装填速度、生命值和冷却时间,可以把游戏变成从谨慎的一击决斗到夸张的核弹和香蕉炸弹“瀑布”式轰炸。
  • 有些人抱怨武器不平衡(例如 spikeballs),但另一些人则把不平衡和疯狂设定视为魅力的一部分。

文化影响与怀旧

  • Liero 被视为芬兰 shareware/freeware 场景的基石,但评论者表示它在欧洲、美洲和澳大利亚都很火。
  • 常见回忆包括:学校机房里偷偷安装、通过软盘和 BBS 分享,以及它可能影响成绩。
  • 几位评论者指出,这种 DIY shareware / modding 时代激发了他们对编程和游戏开发的兴趣。