我正在构建一个平行互联网,它叫 The Thinnernet

“Thinnernet”的范围与愿景

  • 这不是一个新的物理互联网或底层协议;它被定位为建立在现有基础设施之上的平行、“自行车道式”虚拟网络。
  • 重点是为常见任务(新闻、邮件、约会等)提供轻量、可预测的体验,强调延迟上限和效率。
  • 依赖现有技术(例如运行在 UDP 之上的 QUIC、QoS、“lite” 应用模式),并且需要设备、操作系统、ISP 和服务器之间的协调设计。
  • 核心想法:开发者和平台有意将低数据量、快速模式作为一等公民提供。

困惑与怀疑

  • 几位评论者表示这个提议并不清楚:它到底是一个协议、一个物理网络、一个 QoS 机制,还是仅仅一种设计理念?
  • 有人指出,关于海底电缆和“平行互联网”的比喻反而让范围变得模糊,而不是更清晰。
  • 也有人认为,这归根结底只是“高效的网站和应用”,而不是真正独立的网络。
  • 对可行性的怀疑:评论者认为,要求 ISP、设备制造商和应用开发者之间进行协调与自律,现实中不太可能。

网页臃肿、效率与商业模式

  • 大家普遍同意,网页臃肿和缓慢的网站(尤其是在糟糕网络连接下)确实是个问题。
  • 许多人指出,广告、跟踪、分析和营销是臃肿的主要驱动因素,而不是技术上的固有需求。
  • 建议的缓解措施包括:广告拦截、大小受限的网站“俱乐部”、低带宽回退、“基础网页”模式,以及自愿性的开发者指南。
  • 存在张力:有些人希望页面尽可能小;另一些人则坚持现代用例(富应用、4K 视频)仍必须能够实现。

替代协议与极简网页

  • 一些人对以文本为中心、反商业、浏览器负担更轻的生态系统感兴趣:Gemini、Gopher、Hyphanet/Freenet、Reticulum、mesh/LORA 实验、Arcan-net、BBS/SSH 社区、SmolNet/Yesterweb。
  • 也承认这些方案存在问题:内容不足、可发现性差、网络效应劣势,以及应用范围有限。
  • 尽管小众,有些人仍把这些空间看作摆脱跟踪和商业化的受欢迎避风港。

设计理念与治理

  • 对于把想法描述成“某位著名科技人物本会怎么做”的说法,存在反弹;这种说法被视为陈词滥调,也是站不住脚的论据。
  • 围绕有强烈观点、垂直整合的设计,与委员会式设计和开放、可分叉生态之间的取舍展开了辩论。
  • 被引用的一组“HTML 替代品”标准(开放、中立、强大、易于变现)遭到广泛批评,被认为不现实、内部矛盾,或者根本不值得追求——尤其是其中对变现的强调。