车载触摸屏便宜,但不好用

成本与制造激励

  • 普遍观点:大尺寸触摸屏主要是为了降低成本,而不是为了提升用户体验。
  • 自 2018 年起强制要求倒车影像,意味着车辆必须配备某种显示屏;把它升级成触摸屏只比基础显示屏略贵一点。
  • 触摸屏替代了许多物理开关、线束、模具和装配步骤,降低了物料清单和生产成本,并简化了不同配置版本(功能通过软件切换)。
  • 对具体利润数字存在争论,但即使每辆车节省约 100 美元,相对于相对微薄的净利润率来说也被视为很可观。

安全、分心与人体工学

  • 许多评论者认为触摸屏天生更分散注意力:
    • 需要持续的视觉关注,尤其是在多层菜单中。
    • 在行驶和震动的汽车里更难使用,因为没有触觉定位点或手部支撑。
    • 作为单点故障,可能会损坏或卡顿。
  • 反驳观点:
    • 引用的研究称,物理按键同样会让眼睛离开路面;在手机普及之前的事故数据里,常把责任归因于摆弄收音机。
    • 设计良好的界面,如果有大号固定目标和持续显示的空调栏,可能与复杂按键布局一样快,甚至更快。
  • 总体共识:高频、与安全相关的功能(雨刷、除雾、温度、音量)应当有专用硬件控制,或者至少应有始终可见、面积较大的屏幕目标。

按键、旋钮与旋转控制器

  • 人们对简单、可触摸的旋钮和按键有强烈偏爱,尤其是用于 HVAC 和媒体控制。大家重视“无需看屏”的肌肉记忆以及明确的档位/限位。
  • 有人称赞方向盘控制和旋钮是不错的折中;也有人认为旋钮驱动的光标比直接触摸更糟,因为需要额外的认知映射和跟踪焦点。
  • 一致、数量有限且非模态的物理布局,比密集、依赖模式切换的按键簇更受欢迎。

语音控制

  • 有人把语音称作“未来”,但大多数人持怀疑态度:
    • 被认为缓慢、不可靠,并且在嘈杂或紧急情况下令人紧张。
    • 还存在始终开启麦克风带来的隐私担忧。
  • 它更被接受为偶尔任务的第三种输入方式(例如导航),而不是核心驾驶控制的替代品。

监管与市场反弹

  • 有人主张通过法律加以限制:要么禁止把关键控制做进触摸屏,要么在使用触摸屏时要求高级驾驶辅助。
  • 据称欧洲安全评级已经偏向关键功能使用物理按键,这被认为促使一些制造商重新转向硬件控制。
  • 也有人批评这种监管会“锁定”旧设计,而不是激励更好的的人机界面。

软件质量与变现

  • 高质量的车载软件普遍被认为昂贵且稀缺。
  • CarPlay/Android Auto 等第三方系统,以及少数原生系统(尤其是一些电动车)被称赞为流畅且易用;许多 OEM 界面则被描述为卡顿、杂乱或危险地令人困惑。
  • 以触摸屏为中心的架构支持软件锁定选项、订阅、遥测变现,以及最终的车内广告,几位评论者认为这是一项重要的底层激励。

后装、维修与寿命

  • 人们对适用于屏幕过多车型的后装物理控制扩展很感兴趣,包括可接入现有总线的按钮条。
  • 有人偏好可维修、模块化的物理控制;也有人更喜欢更少的机械部件,以减少故障点。
  • 令人担忧的是,随着老款按钮较多的车型逐渐退场,如果没有改装,要避免以屏幕为先的界面会变得很困难。