我不会读由 LLM 创作的小说

拒绝阅读由大型语言模型写成的小说,正成为人们对网上日益泛滥的 AI 生成文本和音乐的一种反应。许多评论者认为,艺术的价值在于人类的意图、亲身经历,以及与作者“连接”的可能性,并担心 LLM 输出风格平淡、情感空洞,或者在未披露时具有误导性。另一些人则反驳说,许多商业类型小说本来就已足够程式化,读者或许并不在意是谁写的,并预测 AI 会接管低风险娱乐,而人类创作的作品则会通过信任、策展和持久影响力得以存续。

人类连接 vs. LLM 输出

  • 许多人认为小说(以及一般意义上的艺术)是一种与某个具体的人类心智、生活经验和意图建立连接的方式。
  • LLM 文本被形容为逻辑严密但“没有空气感”,缺少能表明是真人的空白、瑕疵和古怪之处。
  • 有些人认为,创作者的背景和传记是体验中不可或缺的一部分;也有人说,只有文本本身才重要。

质量、“垃圾内容”与情感影响

  • 一种反复出现的说法是:当前的 LLM 小说平淡、重复、风格趋同(“slop”),作为信息密集型非虚构作品尚可接受,但不足以打动人的小说则不行。
  • 反方观点:许多人类产出(机场小说、套路化言情、背景音乐)本来就很省力,可能与 AI 难以区分。
  • 还有人认为,伟大的艺术会让人两极分化并引发强烈反应;而目前的 AI 输出被视为容易被遗忘,而不是让人爱或恨。

识别、信任与回避

  • 许多人觉得很容易通过反复出现的套路和语气识别未经编辑的 LLM 写作,但仍然厌烦在网上“趟过”AI 内容。
  • 有些人打算避免所有 2022 年之后(或 2023 年之后)的小说,除非是可信的人推荐的,或者大体只读更早的作品。
  • 也有人说,只要东西好,他们并不在意它是怎么产生的。

作者身份、意图性与伦理

  • 一派观点倾向于去中心化作者:意义在文本和读者之中,而不在作者的 ذهن;如果故事成立,其来源就无关紧要。
  • 对立一派坚持认为,艺术需要人类意图和内在性;LLM 不具备真正的目标、情感或亲身经历。
  • 关于复制风格是否可以接受,以及使用 AI 是懒惰、欺骗,还是只是另一种工具,存在强烈分歧。

类型小说与市场影响

  • 几位评论者预计 AI 会淹没低俗类型(言情、“romantasy”、军事科幻),因为这些读者主要想要套路,而不是深度。
  • 另一些人反驳说,即使是“垃圾”类型小说,也仍然体现出 AI 尚未匹配上的人类技艺。

音乐与其他媒体

  • 音乐领域也有类似分歧:有些人对 AI 音乐感到厌恶,认为它“没有情感”;另一些人已经喜欢上它,并声称它往往难以区分。
  • 背景/电梯音乐式音频被普遍视为最容易被替代的;深具表现力的音乐则不然。

游戏与交互式用途

  • 一些人对由 LLM 驱动的 NPC 和动态对话感到兴奋,前提是由人类编写的正史和约束进行精心支撑。
  • 担忧包括:成本、可靠性、设定一致性,以及这是否真的能提升游戏体验,还是只会制造一个短命噱头。

未来与未明之处

  • 有人预测未来会出现无数个个性化模型,淹没人类表达;也有人怀疑 AI 短期内能否写出令人信服的长篇小说。
  • 仍不清楚的是:LLM 是否终有一天能够达到真正令人难忘文学作品所需的意图性和独特声音。