Volkswagen 将在新车中重新引入实体按键

汽车制造商试图用触屏取代实体旋钮和开关,引发了强烈反弹,而大众现在则承诺在未来车型中为核心功能恢复实体控制。评论者认为,基于触屏的空调、音频和驾驶相关控制相比能支持肌肉记忆的触觉界面更不安全、也更容易分心,尽管屏幕更便宜、更灵活,也更容易通过软件更新。讨论还涉及监管空白、特斯拉极简风格的影响,以及诸如实体与数字混合布局、语音控制和更好的 UX 设计等折中方案,而不是“满车屏幕”的中控台。

对大众转回实体控制的总体反应

  • 许多评论者欢迎大众回归实体控制,认为把核心功能全部放到触屏上是一个重大的 UX 和安全失误。
  • 一些人认为这只是迟来的纠偏,而不是什么真正的创新,并指出其他制造商早已撤回过类似决定。
  • 少数人表示自己车里的重度触屏使用(例如某些 EV)“没问题”,或者最多只是有点烦,尤其是在 UI 速度快且一致时。

安全、可用性与人因因素

  • 普遍共识:任何驾驶中会频繁调节的功能(空调、音量、除雾、转向灯、雨刷、驾驶模式)都应该有可触摸、稳定的控制。
  • 触屏受到批评,因为你必须移开视线,控件是模态的,而且布局会变化;这破坏了肌肉记忆并增加分心。
  • 有些人把好的车机 UX 类比为游戏手柄或飞机座舱:围绕屏幕布置专用的实体控制,并优化为“眼睛看路”的操作。
  • 少数人认为触控在低频任务上是可以接受的(导航设置、深层设置、统计信息),这些任务通常在停车时完成。

成本、制造与设计激励

  • 一些人认为触屏和电容式“按钮”主要是为了降本:更少的独特零件、更简单的线束、更容易进行车型改款。
  • 也有人指出,实体按键在设计、开模、调校和装配上都很昂贵;电容触控则只需要一整块面板加印刷。
  • 反驳意见:许多更便宜的车仍然拥有更好的实体交互体验,这说明推动这一转变的是“现代化”和营销,而不只是纯粹成本。

软件、更新与应用

  • 有人替触屏辩护,认为它允许在售后更改 UI 和更新功能;批评者回应说,频繁变化会破坏安全性和一致性。
  • 关于 OTA 更新的看法不一:有人赞赏汽车会随着时间变得更好;也有人担心长期支持、故障,以及广告/DRM 的蔓延。

语音与替代交互方式

  • 语音控制被提议作为解决方案,但普遍被认为不可靠、冗长、对语法敏感,而且对许多人来说同样分心。
  • 有些人设想未来会有基于本地 LLM 的助手,能够适应驾驶者,但在这个讨论串里这仍属于推测。

监管与政策

  • 多位评论者呼吁监管:对关键功能强制保留实体控制,或者在行驶中禁用复杂的触控界面。
  • 也有人主张谨慎,认为应分析问题并制定有针对性的规则,而不是一刀切禁令,不过他们仍然同意这是一个安全问题。