Windows 11 Insider Preview Build 26052 中 Mixed Reality 已消失

微软决定在即将推出的 Windows 11 版本中移除 Windows Mixed Reality,正遭到 VR 用户的强烈批评,他们认为这会实际上让仍能正常工作的 WMR 头显,比如 HP Reverb G2,变成废品。评论者指出,迫使用户在安全更新和硬件支持之间二选一并不公平,尤其是在基于 Linux 的 Monado 等替代方案对许多人来说仍不成熟或不实用的情况下。另一些人则认为,此举是微软放弃消费级硬件押注、转而聚焦 AI 和核心企业产品这一更广泛模式的一部分,而 VR 和 AR 的发展势头则将留给 Apple、Meta 和其他平台。

Windows Mixed Reality(WMR)支持终止

  • Windows 11 24H2 将移除 WMR,包括 Mixed Reality Portal、WMR for SteamVR 以及 SteamVR beta 支持。
  • 现有的 WMR 设备只有在用户停留在 Windows 11 23H2 时才能继续工作;安全和其他更新将于 2026 年 11 月结束。
  • HoloLens 被明确排除在此次弃用之外(尽管有人指出,团队裁员使其长期前景受到质疑)。

用户影响与不满

  • 许多人认为,这实际上等同于让仍有能力、而且往往价格不菲的头显,比如 HP Reverb G2,变成了“砖头”。
  • 愤怒主要集中在被迫在使用硬件和获取操作系统安全更新之间做选择。
  • 有些人认为这种做法本应违法;也有人指出,微软虽提前宣布过,但仍然“太早了”。

Linux / OpenXR 替代方案

  • 几位评论者提到,Linux 上的 Monado(OpenXR)是 WMR 头显的一个前进方向。
  • 说法互相矛盾:有人称它“通过包管理器安装,然后切换一个设置就行”;也有人说 WMR 控制器和实际游戏用途仍然需要大量折腾,目前还不是“即插即用”。
  • 据称,某些 WMR 设备的手部追踪已经可用;光学控制器追踪尚不完整,相关逆向工程仍在进行中。

微软战略与产品模式

  • 许多人认为,这又是微软在热度消退后放弃某个平台的另一个例子(并将其与 Windows Phone、Cortana 及其他消费级项目相比较)。
  • 争论的焦点在于,微软是否应该保留一个最小化的 WMR 兼容层,还是应把资源集中到 AI 以及核心 B2B 产品(Windows、Office、Azure)上。
  • 有人认为,过去的微软会坚持把产品打磨到“3.0”版本;也有人说,砍掉弱势项目、加码 AI 是合理的。

VR/AR 市场现状

  • 对 VR/AR 是否在“增长”存在分歧:
    • 有人引用 SteamVR 占有率和 VR 部门整体亏损,认为这表明市场停滞。
    • 也有人指出 Quest、PSVR2 和 Vision Pro,认为这说明市场仍在缓慢但持续地增长,尤其是在游戏领域。
  • 几位评论者提到 Meta 的出货量很大,但盈利能力不佳;Apple 的 Vision Pro 被视为有影响力,但其成功与否仍存在争议。

对 WMR 本身的批评

  • 即便是一些拥有者也表示,WMR 存在 bug、侵入性强,而且比 SteamVR/OpenXR 更差。
  • 他们的抱怨包括强制启动、破坏其他运行时的系统集成,以及过度设计的“虚拟房子”界面,而不是一个简单的启动器。
  • 也有人回忆起一些确实很有前景的想法(VR 工作区、空间窗口),但这些从未得到完整开发。