在 PlayStation Store 购买的 Studio Canal 电影被移除且不退款
数字“购买”的本质
- 对把这些交易称为“购买”存在强烈分歧,因为之后访问权限可能会被撤销。
- 许多人认为,这本质上是在“期限不确定”的情况下租用,尽管按钮上写着“购买”。
- 有些人说,消费者合理地会以为“买”意味着永久访问;也有人说,如今大家都知道数字“购买”只是有条件的许可。
授权与 Sony 的责任
- 这一移除被归因于与 StudioCanal 的内容授权协议到期。
- 一些人认为,Sony 本应为那些已经“购买”的片名谈下永久权利。
- 也有人指出,合同可以是开放式或可撤销的,但仍然认为 Sony 至少可以向客户退款。
- 少数人表示,Sony 很可能在服务条款里已经从法律上保护了自己,尽管这让人觉得不道德。
法律 / 消费者保护问题
- 多条评论把这描述为诈骗,或“有诈骗的味道”,因为客户以为自己是在购买。
- 有人讨论小额诉讼;也有人怀疑这样做在经济上是否划算,或者是否可执行。
- 关于隐藏的条款与条件是否足以允许这种移除,存在争论;许多人认为不应如此。
为什么人们仍然购买数字内容
- 主要原因是便利、不必管理实体媒介,尤其适合儿童内容和可反复观看的电影。
- 租赁和“购买”之间的价格差通常不大,这会促使用户直接购买。
- 有些人没有时间或技能去搭建抓取和自托管方案,即使他们理解其中的风险。
盗版、自托管与实体媒介
- 许多人说,这种行为会把他们推向盗版,因为盗版提供更好的、更持久的访问,而且限制更少。
- 也有人强调购买 DVD/Blu-ray 并复制到本地服务器(Jellyfin 等),以避免被“一把掀桌”。
- 类似 GOG 的无 DRM 模式受到赞赏;与主机商店相比,Steam 被认为相对更可信。
更广泛的行业批评
- 这被视为数字媒体整体“烂化”以及版权/DRM 过度扩张的一部分。
- 有些人认为,这说明行业仍未适应数字分发边际成本几乎为零的商业模式。