美国最高法院拒绝受理苹果与 Epic Games 法律战的上诉
美国最高法院拒绝受理 Apple–Epic Games 案的上诉,使下级法院裁决维持不变:苹果并未在移动游戏领域构成非法垄断,但其阻止应用引导用户使用 App Store 之外更便宜支付方式的“反引导”规则违反了加州法律。评论者讨论这对应用内支付意味着什么,指出苹果仍可对许多外部支付收取佣金,并正以高度受控的链接规则作出回应。讨论进一步扩展到 iOS 和 Android 应用商店是否构成事实上的垄断、反垄断法与监管应如何适应纵向整合的科技平台,以及改变现状应由法院还是立法机构来完成。
应用商店控制与设备所有权
- 许多评论者不喜欢苹果的围墙花园,希望能“拥有”自己的手机:侧载应用、运行替代操作系统,并安装真正的防火墙/VPN。
- 也有人认为,大多数用户更看重安全、便利和一体化体验,而不是开放性,因此会直接按偏好选择 iOS 或 Android。
侧载、开放手机与取舍
- 一些人认为侧载是必不可少的自由;另一些人警告说,这可能会让大型应用在缺少苹果/谷歌作为守门人的情况下,实施更严重的隐私滥用。
- Linux 手机(Librem 5、Pinephone)被提及为完全开放的替代方案,但评论者说它们目前还不适合作为日常主力机,也缺少关键生态功能(例如 NFC 钱包、广泛的应用支持)。
Apple–Epic 的法律结果
- 法院将相关市场界定为广义的移动游戏,而不是“iOS 游戏”,并认定苹果在其中不具有垄断力量。
- Epic 在联邦反垄断主张上败诉,但依据加州不正当竞争法,因苹果的“反引导”规则而胜诉;这些规则阻止开发者把用户指向更便宜的外部支付方式。
加州法律、管辖权与适用范围
- 讨论涵盖了为什么加州法律适用:与加州居民做生意的公司,无论总部在哪里,都要受其规则约束。
- 有人指出,如果公司不想进行地理封锁或退出该市场,某一州的监管实际上可能变成全国性监管。
最高法院拒绝发出调卷令
- 多位评论者强调,SCOTUS 并没有“站队”任何一方;它只是认为没有值得审查的新联邦或宪法问题。
- 评论者围绕法院的恰当角色展开争论:是适用既有法律,还是“修补”人们认为不公的结果,并认为真正的改革必须来自立法机构。
垄断、平台与反垄断
- 讨论长期围绕 iOS/Android 应用商店是否构成垄断:形式定义与法律定义、双头垄断动态,以及纵向整合(硬件、操作系统、商店、支付、消息)等问题。
- 一些人把苹果封闭式技术栈视为有害的私人“封建”市场;另一些人则认为,纵向整合和“无辜的垄断”在被滥用之前都是合法的。
支付替代方案与苹果的回应
- 反引导胜诉意味着应用可以告诉用户更便宜的外部购买选项。
- 苹果的合规方式:允许特殊的“外部购买”链接,但苹果仍会对经由这些链接追踪到的销售收取较低佣金(例如 27%/12%),许多人将此视为“恶意合规”。
- 评论者讨论用户是否会为了些许节省而放弃苹果无缝、可信的 IAP,转而使用外部支付处理器,以及开发者是否会因额外复杂性而愿意这么做。