GIMP 开发更新
GIMP 的最新开发更新带来了非破坏性滤镜图层、新的“压缩 XML”项目文件格式以及计划中的自动保存,再次引发了人们对这款长期存在的开源图像编辑器的关注。评论者围绕新格式的技术取舍(相对于 XCF、OpenRaster、SQLite、JSON)展开讨论,并争论 GIMP 作为 Photoshop 替代品的定位,尤其是在性能、向后兼容性和专业工作流方面。讨论中很大一部分集中在 GIMP 充满争议的 UI 与 UX 文化上,将其与 Krita、Blender 和 Photoshop 等工具进行对比,并质疑根深蒂固的设计选择是否阻碍了它被更广泛采用。
项目状态与历史
- GIMP 的 Glimpse 分支似乎实际上已经“死掉”了:多年没有提交,网站也已关闭。
- GIMP 本身被认为稳定、寿命长,而且兼容性特别好(例如,极其老旧的 XCF 文件仍然可以正确打开)。
新功能与文件格式变更
- 3.x 中的非破坏性滤镜图层广受好评,尤其是从 Photoshop 或 Krita 转过来的人。
- 计划推出一种新的“压缩 XML”项目格式来取代经典的 XCF:
- 支持者指出,这与常见模式一致(Office、OpenOffice、Ableton,以及许多使用压缩结构化数据归档的游戏)。
- 批评者称压缩 XML 速度慢、不利于随机访问,并建议改用 SQLite 或类似方案;还有人质疑为什么选 XML 而不是 JSON。
- GIMP 开发者表示,新格式与 GEGL 集成,因此 GeglBuffers 会自动与磁盘同步,从而支持快速自动保存和增量更新。
- OpenRaster 被认为不够用,因为它无法覆盖 GIMP 的所有功能(例如非破坏性滤镜),而且当前支持是通过插件实现的。
自动保存、所有权与可靠性
- 自动保存受到欢迎,尤其是对大型项目而言。
- 多条评论称赞 GIMP 的文件所有权和长寿性,相比 Canva 之类的云工具更好,因为在云工具里备份原始文件很困难。
- 老用户反馈其可靠性很高,而且抗“烂化”(enshittification)能力强。
性能与打包
- 有用户报告在 Ubuntu 26.04 上启动需要 14 秒;也有人指出后续启动更快,并怀疑是 snap 打包带来的开销。
UI/UX、工作流与学习曲线
- UI/UX 是争议最核心的话题:
- 很多人认为 GIMP 与 Krita、Photoshop、Affinity 或 Figma 相比,显得杂乱、不一致、难以发现功能。
- 也有人认为任何专业工具(Photoshop、Blender、Darktable 等)都有很陡的学习曲线,而 GIMP 一旦学会也差不多。
- 保存与导出的行为是一个爆点:
- GIMP 强制项目以 XCF 保存,并将“保存”(XCF)与“导出”(JPEG/PNG 等)分开。
- 只想快速进行破坏性编辑的普通用户觉得这很恼人且不直观。
- 有人为这种区分辩护,认为它对防止数据丢失至关重要;也有人建议使用更智能或不那么侵入式的提示。
- 具体痛点包括图层边界、移动工具的图层选择、画布焦点丢失以及面板行为;也有人欣赏面板的灵活性和长期稳定的 UI。
社区、治理与比较
- 与 Blender 的比较很常见:
- Blender 被用作一个通过大幅改进 UX 来满足行业预期的例子;批评者说 GIMP 没有出现类似的“顿悟”。
- 有些人认为 GIMP 的文化对 UX 变革有抵触情绪,并且带有轻蔑态度(“欢迎打补丁”),也有人指出实际上有活跃的 UX 跟踪器,以及最近一些由 UX 驱动的改动有时会惹恼现有用户。
- Krita 被许多人视为更直观的 FOSS 替代品,不过也有人强调它更偏向数字绘画,而不是通用图像编辑。
- “GIMP” 这个名字本身也有争议:有些人觉得它巧妙,而另一些人则认为它带有冒犯性或令人尴尬,称其为自我破坏。