GIMP 3.0 有了发布日程
GIMP 期待已久的 3.0 版本终于带来了基于 GTK3 的核心和更好的色彩管理,这也让人们重新审视该项目的优先级和方向。许多用户称赞它是强大的免费图像编辑替代方案,但也有大量声音认为它的界面陈旧、缺乏直觉,在可用性和开发节奏上已经落后于 Krita、Photopea 和 Blender 等竞争者。除了 Wayland 支持、CMYK 工作流、非破坏性编辑等功能讨论之外,更深层的问题在于:一个资金有限的传统开源项目,是否应该以及是否能够重塑自己的 UX,以吸引更广泛的受众。
总体情绪
- 评价强烈分化:一些长期用户称 GIMP “还行”或“很棒”,另一些则说这是他们经历过的最糟糕的 UX 之一。
- 讨论焦点与其说是 3.0 的日程,不如说是长期存在的可用性、文化和优先级问题。
UX / UI 与对比
- 许多发帖者认为 GIMP 的界面令人困惑、不一致,而且很慢:
- 功能难以发现,简单任务要点很多次,存在奇怪的副作用,以及偏离标准 UI 规范的做法(例如图层列表行为)。
- 对偶尔使用者尤其痛苦,因为他们无法建立肌肉记忆。
- 有几位表示自己可以在 Photoshop、Krita、Photopea、Corel、Affinity 等之间轻松切换,但 GIMP 是个例外。
- 也有人认为这在很大程度上只是“取决于你习惯什么”。从 GIMP 起步的人往往会觉得 Photoshop 更令人沮丧。
- Krita 和 Photopea 被反复提到更直观,尽管 Krita 也是 FOSS。
- Blender 被用来作对比:它历史上也很笨拙,但在 2.8 的 UI 重新设计后明显改进;有人希望 GIMP 也能走类似道路。
开源文化、优先级与资金
- 讨论了常见的 OSS 动态:
- 可用性研究资金很少,主要依赖志愿者解决自己在意的问题。
- 对批评的经典回应是:“你自己修”“你自己 fork”,同时也承认维护一个分支很难。
- 有些人认为 GIMP 的项目文化对 UX 变更和改名持抵触态度,他们觉得这限制了采用。
- 另一些人强调,庞大的用户基础未必是该项目的首要目标。
GIMP 3.0 功能与路线图
- 预计 3.0 会带来:
- GTK3 移植、多图层选择、新的“linked layers”概念。
- 改进的色彩管理,以及后绑定 CMYK 导出。
- Lua 和 JS 绑定,以及许多已经回移到 2.10 的功能。
- 非破坏性编辑、前绑定 CMYK、高级色彩管线以及成熟的 HiDPI 支持,被认为在 3.0.0 中不太可能或不确定;其中一些可能会在后续 3.x 版本中出现。
Wayland 与平台支持
- 据称开发版可以原生在 Wayland 上运行(不是通过 XWayland),而且有些用户在仅支持 Wayland 的系统上运行它们。
- 路线图列出了 Wayland 相关工作正在进行中;这里区分了“能在 Wayland 上运行”和“完全打磨好的 Wayland 支持”。
AI 与插件
- 有些人期待 Stable Diffusion 集成;社区插件已经存在,但至少有一个无人维护。
- Krita 再次被提到,因为它已经有多个 Stable Diffusion 插件。